HashMap在Java7和8中的区别

HashMap解析

本文不会对HashMap的源码或者原理什么的进行分析,就针对Java7/8中HashMap的不同之处进行分析。

Java 7中的HashMap

数据结构

HashMap在Java7中的底层结构为Entry对象。它的具体定义如下:

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static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;//存储指向下一个Entry的引用,单链表结构
int hash;//对key的hashcode值进行hash运算后得到的值,存储在Entry,避免重复计算

/**
* Creates new entry.
*/
Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
value = v;
next = n;
key = k;
hash = h;
}

具体的数据结构如下:

Java 7中的HashMap

在Java7中,当成百上千个节点在hash时发生碰撞,这些节点都会存储在一个链表中。如果要查找这个链表中的某一个节点,就要花费O(N)的查找时间。

发生冲突时

在Java 7 中发生冲突的时候,会将新的冲突节点插入到对应链表的头节点位置。这样就会在多线程情况下存在一个死循环的问题。因为,在扩容的时候,原先的链表会逆序将节点插入到新HashMap的链表中去,这种情况下就存在节点循环引用的可能。最后导致get的时候,死循环。

扩容

在扩容resize过程中,采用单链表的头插入方式,在将旧数组上的数据 转移到 新数组上时,转移操作 = 按旧链表的正序遍历链表、在新链表的头部依次插入,即在转移数据、扩容后,容易出现链表逆序的情况 。 多线程下resize()容易出现死循环。此时若(多线程)并发执行 put()操作,一旦出现扩容情况,则 容易出现 环形链表,从而在获取数据、遍历链表时 形成死循环(Infinite Loop),即 死锁的状态 。

Java 8中的HashMap

数据结构

HashMap在Java 8中使用了和ConcurrentHashMap一样的Node节点作为底层存贮的数据结构

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static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;

Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}

public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }

public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}

public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}

public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}

Java 8中的HashMap

发生冲突时

发生hash冲突后,会优先判断该节点的数据结构式是红黑树还是链表,如果是红黑树,则在红黑树中插入数据;如果是链表,则将数据插入到链表的尾部并判断链表长度是否大于8,如果大于8要转成红黑树。

扩容

由于 JDK 1.8 转移数据操作 = 按旧链表的正序遍历链表、在新链表的尾部依次插入,所以不会出现链表 逆序、倒置的情况,故不容易出现环形链表的情况 ,但jdk1.8仍是线程不安全的,因为没有加同步锁保护。

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