设计模式-工厂模式

工厂模式

定义

在工厂模式(Factory Pattern)中,父类决定实例的生成方式,但不决定所要生成的具体的类,具体的处理全部交给子类负责。

类图

工厂模式类图

Product(产品)

Product角色属于框架,是一个抽象类。它定义了在工厂模式中生产的那些实例是持有的接口,但具体的处理则由子类ConcreteProduct角色决定

Creator(创建者)

它是负责生成Product角色的抽象类,但具体的处理则由子类ConcreteCreator角色决定。

Creator对于实际负责生成实例的ConcreteCreator角色一无所知,它唯一知道的是,只要调用Product角色和生成实例的方法,就可以生成Product的实例。不用new关键字来生成实例,而是调用生成实例的专用方法来生成实例,这样就可以防止父类与其他具体类耦合。

ConcreteProduct(具体的产品)

它决定了具体的产品

ConcreteCreator(具体的创建者)

负责生成具体的产品

示例

类图

工厂模式示例类图

Product

1
2
3
public abstract class Product {
public abstract void use();
}

Factory

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
public abstract class Factory {
public final Product create(String owner) {
Product p = createProduct(owner);
registerProduct(p);
return p;
}

protected abstract Product createProduct(String owner);
protected abstract void registerProduct(Product product);
}

IDCard

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
public class IDCard extends Product {
private String owner;

IDCard(String owner) {
System.out.println("制作 " + owner + " 的ID 卡。");
this.owner = owner;
}

public void use() {
System.out.println("使用 " + owner + " 的ID卡。");
}

public String getOwner() {
return owner;
}
}

IDCardFactory

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
public class IDCardFactory extends Factory {
private List<String> owners = new ArrayList<>();

@Override
protected Product createProduct(String owner) {
return new IDCard(owner);
}

@Override
protected void registerProduct(Product product) {
owners.add(((IDCard)product).getOwner());
}

public List<String> getOwners() {
return owners;
}


}

Main

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Factory factory = new IDCardFactory();
Product card1 = factory.create("huhanyi");
Product card2 = factory.create("huhaner");
Product card3 = factory.create("huhansan");
card1.use();
card2.use();
card3.use();
}
}

0%